小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

魔塔:摧毁虫洞(Magic Tower (Destroy the Wormhole))

indienova.com/steam/game/1952030

光年之外的外星魔族通过虫洞入侵人类星球,人类联盟派出万挑一的勇士爬上魔塔的最高层以摧毁魔族的入侵通道……游戏特点· 关卡数量适中,对于有经验的玩家,总体通关时间在4小时左右· 仅获取一次特定道具即可显示所有密道

我是面包(I am Bread)

indienova.com/game/i-am-bread

首先,你从一整块烤好的大面包上切下一小片,于是这便是你的雏形了。……面包片的四个角就是控制行动的四个主要部位,依靠这四个点的互相配合可以让面包片翻滚着行走,屋子的各种东西都是可以用来作死的利器

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

达芬棋-疯子守密人:【达芬棋跑团】COC神话生物见闻录——丘丘人

indienova.com/u/mGvYl0KSg03526/blogread/34143

创造出了类人两栖类仆从——米·尼格利(别称蟾蜍人),用以侍奉自己。……米·尼格利也是丘丘人的祖先,它们与原始人类一同繁衍,这些后代逐渐进化,最终成为今天的丘丘人。……位于多伦多,以“双龙贸易公司”为幌子;黑莲会,祭祀夏乌戈纳尔•格恩

大满贯城市(Slam City with Scottie Pippen)

indienova.com/game/slam-city-with-scottie-pippen

《史特·皮蓬的大满贯城市》是一款全动态视频篮球游戏。……基本上是在仓库的球场上进行一对一的比赛,爬上 "梯子",直到你赢得足够的尊重,与史特·皮蓬比赛

杉果娘:【果娘聊天室】B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31321

系列,奈何万代通知我们在 FS 社修好服务器之前都不会打折,那我们也只能含泪给服务器没问题的《艾尔登环……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

古巫竞技场(Ancient Witch Arena)

indienova.com/g/AncientWitchArena

微博:安格 B站:安格 QQ群:633659733 欢迎大家交流讨论。……制作者制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:……安格插画:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

实际上,Windows 和 macOS 的日语输入,在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号……有一点要补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……真正对应 Unicode 日元符号的「¥」,反而被输入显示为环境依存字符

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

实际上,Windows 和 macOS 的日语输入,在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号……有一点要补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……真正对应 Unicode 日元符号的「¥」,反而被输入显示为环境依存字符

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)